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PS Vita, primeras impresiones

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Una de las cosas buenas que tiene lo de vivir en Japón es que con un poco de suerte (si encuentro el tiempo necesario) es posible asistir al Tokyo Game Show, y, en el caso de este año, probar una de las consolas portátiles más esperadas; La nueva PSP 2 o PS Vita, como la han llamado. Nunca me ha gustado ese nombre (me suena a margarina o producto de cocina) pero afortunadamente eso ha sido lo único que no me ha gustado de la nueva consola portátil de Sony. Esta es la única foto que pude hacer de la máquina que utilicé, ya que no estaba permitido fotografiarla.

La PS Vita que hay sobre estas líneas es una de las 81 máquinas que Sony ha llevado al Tokyo Game Show y que luego ‘paseará’ por todo Japón en una caravana de promoción para que gente en muchas otras ciudades tenga la oportunidad de ver qué ofrece que no ofrezca ya la PSP.

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Cómo es una sala recreativa en Tokio (II)

A colación de la entrada que publiqué hace unas semanas sobre cómo es una sala recreativa en Japón, pensé que este video que publico hoy en esta segunda parte de esa entrada también transmite muy bien cómo se puede sentir uno al entrar en un ‘edificio recreativo’ (ya que salas, tiene una en cada planta). Me ha parecido muy interesante y desde luego está mejor editado que el que publiqué yo ;) – se trata de los trailers de un documental actualmente en producción.

Podéis ver muchas de las máquinas de las que hablaba en la anterior entrada… aún me sorprende ver el éxito que tienen aquí las máquinas de tarjetas ‘físicas’, entre muchas otras (como las musicales con forma ‘cúbica’ y pequeñas pantallas en los botones) que hay en estas megasalas.

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Cómo es una sala recreativa en Tokio

“Wow, ¡es como la máquina!”, es la frase que decía no hace tanto tiempo cuando veía el Street Fighter 2 en la Súper Nintendo, “el cerebro de la bestia” según la promocionaban en España. Aunque ahora que muchos tenemos en casa consolas de videojuegos mucho más potentes que las máquinas recreativas a las que jugaba en esa época, la verdad es que lejos de desaparecer, al menos en Japón, las salas recreativas, los ‘recres’ de toda la vida, gozan de muy buena salud. Me he encontrado aquí con todo tipo de máquinas que no conocía, nuevos modos de juego, el descubrimiento de que el juego en red triunfa en este tipo de locales… y me ha gustado mucho descubrir que el hecho de que existan consolas de videojuegos súper potentes y baratas no ha acabado con este tipo de locales, como si ha hecho en la mayoría de los barrios de Madrid.

Aún no se ni las horas que habré pasado en los recres de Aluche, el barrio donde me crié, o con los de la Gran Vía, que ahora ocupan una tienda de helados ‘elegantes’ si no recuerdo mal (al menos hace tres años). Pero de pequeño me he dejado muchas monedas de ‘cinco duros’ en las maquinitas, como decían mis abuelos cuando iba a mendigarles unas monedas para mi vicio diario. Ahora, tengo acceso en barrios como Akihabara a torres como la de la foto de arriba, en donde todas las plantas son máquinas de videojuegos de todo tipo… de baile, de música, de tocar algún instrumento musical, de lucha, de conducción, de mechas (robots), de fútbol, eróticas, de idols, de carreras de caballos en red… todo lo que te puedas imaginar, aunque eso si, ahora, usando pantallas planas de gran tamaño, efectos de sonido increíbles y con decenas de máquinas iguales alrededor. En esta entrada voy a describir con fotos, cómo es darse un paseo por una salas de máquinas recreativas en Akihabara, la Meca de los frikis y por ende de los videojuegos.

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Conociendo leyendas de los videojuegos

El Tokyo Game Show de este año, ha sido especial para mi; Es el tercero al que voy desde que vine a Tokio, y la verdad es que después de los años anteriores, no tenía planeado venir a este, por varias razones… siendo la más importante que lo celebran en Makuhari Messe, en Chiba, en un lugar que está donde el viento da la vuelta… y no sólo eso, los transbordos de tren para llegar hasta ahí son muy complicados y tediosos. Pero al final, resulta que surge la oportunidad de ir, que otros amigos también van a ir, y este año también asistí, en esta ocasión, para hacer de intérprete-cutre para unas entrevistas. Para mi sorpresa, las entrevistas fueron a dos de las leyendas de los videojuegos que jugué de niño… Nishikado san, creador de Space Invaders (aunque yo soy más de Galaxian ;) ) e Iwatani san, el creador de Pac Man.

La verdad, es que nunca pensé que algún día llegaría a conocer en persona a estos dos monstruos; Para bien y para mal, las cosas en el mundo de los videojuegos han cambiado y ahora son muy diferentes… de hecho Nishikado san ya está retirado y disfrutando de unas merecidas vacaciones. La impresión que obtuve de ambos, fue tan buena como esperada; Muy sosegados y tranquilos y extremadamente modestos. Cuando programaron estos videojuegos, ninguno de los dos llegó a imaginar que sus videojuegos se convertirían en iconos mundiales, que aparecen en canciones, películas, anuncios, y en cualquier camiseta en cualquier rincón de la Tierra. Hoy en día, son los estandartes de empresas como Taito o Namco, más de 30 años después de salir a la venta. Vayas donde vayas, acabas encontrándote con alguno de sus personajes ;)

Space Invaders, por poner un ejemplo, acabó con las monedas de 100 yen en Japón, obligando al Gobierno a aumentar la producción de las mismas para que la gente pudiera utilizarlas; Nishikado san sonríe cuando se le recuerda esta curiosidad, mientras dice que fue toda una sorpresa.

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Las chicas del Tokyo Game Show 2009

Esta es una entrada ya típica de cada año, por estas fechas: Las chicas del Tokyo Game Show. Ya puse las del año que llegué (2007) a Tokio, el siguiente año no pude asistir por motivos de trabajo, y en esta ocasión os presento las chicas del Tokyo Game Show 2009.

La feria este año me ha gustado mucho porque además de pasar el día con buenos amigos, he podido probar el nuevo Project Natal de Microsoft, un sistema que permite utilizar el propio cuerpo de uno para jugar. Al principio era un poco escéptico pero la verdad es que, aunque perfecto no es, realmente funcionó sin más, poniéndome delante de la pantalla. De hecho, la demo del juego de carreras fue la que más me gustó, duré bastante corriendo y esquivando obstáculos simplemente moviendo las manos delante de la pantalla, para mi propio asombro. No tengo fotos de esto ya que estaba prohibido fotografiar el sistema, aunque Rodrigo que estaba allí probándolo conmigo, sí que publico alguna foto mía haciendo aspavientos en el aire… ;)

Volviendo al tema principal de la entrada, el de las chicas, os dejo con unas cuantas fotos que saqué hoy.
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